viernes, 29 de agosto de 2014

Actualización del servidor Beta - 29/08/2014

Hola a todos

El servidor beta será actualizado hoy día 29/08.
Aquí podrás encontrar el contenido de esta actualización:

PvP
  • Implementados los Orbes de Gloria, la nueva moneda PvP
  • Eliminación de los Puntos de vida adicionales del  PvP.
  • La restricción por IP será correctamente eficaz a la hora de reconectar a un combate PvP.
  • Implementada la primera versión de las alas PvP en función del grado del jugador y su nación.
  • Implementada la crupier de objetos PvP. Esta crupier no será definitiva ni tendrá la totalidad de los objetos. Es más, los objetos no tienen estadísticas.
  • Ajuste en las misiones que permiten a un jugador elegir entre guarda y Riktus en el puesto avanzado de las naciones.
  • Añadido un delai de 10 segundos en las acciones fuera de combate (Bibliotransporte, entrar a un merkasako, etc) si el PvP está activado. Se necesita el mayor numero de reportes posibles sobre este puntos, tanto sobre la nueva funcionalidad, como de sus posibles bugs.

Objetos
  • Ya no será posible fusionar un set comprendido por objetos ligador para poder eliminar el criterio ''ligado a cuenta''.
  • Reequilibraje de acerca de 1000 objetos comprendidos entre el nivel 20 y 80.
  • Eliminados los bonus de set.
  • ''Le palier des runes'' pasará de 50/100/150 a 40/80/120.
  • Ya no será posible equipar una daga en la mano principal.
  • Las crupier tendrás ahora los fragmentos ligados a cuenta, permitiendo así crear un reliquia ligada a la cuenta. Estas no darán ni el aura, ni el título.


Monstruos
  • Reequilibraje de los monstruos de la guarida de Piktus, la guarida de Piktus Hardcore, Sramvil, Sramvil Hardcore, Anutropia y Anutropia Hardcore. A raíz de la modificación del equipo y las características, necesitamos la mayor cantidad de reportes posibles sobre este punto.

Nuevo sistema de características
  • Desactivados completamente los efectos de las antiguas características.
  • Se tomarán en cuenta las nuevas características en el restat.
  • Supresión del antiguo sistema de detección de la invisibilidad Sram.
  • Cambio del calculo del bonus de daños de Stasis, pasará a tener cuenta el bonus de daños de los 3 elementos mayores en vez de los 4.
  • Ajuste del % de absorción de las armaduras del Feca.
  • Supresión de la ganancia de resistencias elementales mediante el aumento del nivel de los hechizos.
  • Mejora de la interfaz del nuevo sistema de características.


Campamentos de los cazadores (Discípulos de Otomai)
  • Los campamentos de los cazadores estarán presentes en todas las zonas.

Campamentos de los mercenarios
  • Los  campamentos serán añadidos en Amakna.
  • Los campamentos serán añadidos a las primeras zonas de Bonta.


Hechizos
  • La maestria de los hechizos elementos no aportará más % de resistencias, solamente % de daños.


Linea de tiempo
  • Retirada la nueva linea de tiempo.


Desarrollo
  • Añadida una mecanica de cola de espera. Se activará esta funcionalidad al medio día. Si encuentras cualquier disfuncionalibidad en esta funcionalidad, se agradecería que se señalara rápidamente en su respectivo foro de Bugs Beta.

sábado, 23 de agosto de 2014

El nuevo sistema de características

El nuevo sistema de características va a remplazar totalmente al antiguo. 

A partir de este cambio, en cada nivel, ganarás un punto de características para repartir en un ''grupo'' de características diferenciada por los cuatro grupos principales (Fuerza, Inteligencia, Agilidad, Suerte). Esto gira entre los cuatro grupos: 

  • Al llegar al nivel 2, ganaras un punto para invertir en Inteligencia.
  • Al llegar al nivel 3, ganaras un punto para invertir en Fuerza.
  • Al llegar al nivel 4, ganaras un punto para invertir en Suerte.
  • Al llegar al nivel 5, ganaras un punto para invertir en Agilidad.
  • Al llegar al nivel 6, ganaras un punto para invertir de nuevo en Inteligencia. Empieza de nuevo el bucle...
  • Y así sucesivamente.

Después, a los niveles predefinidos (Por ejemplo: 25, 75, 125, 175), podrás invertir (además del punto habitual) un punto en las características llamadas ''Capitales''. 

Esto es lo que encontrarás en los distintos grupos de características: 

Capitales: 
Opción 1 (máx 1 punto) : +1 PA (Punto de Acción) 
Opción 2 (máx 1 punto) : +1 PM (Punto de Movimiento) + 20% a los Daños 
Opción 3 (máx 1 punto) : +1 Alcance + 40% a los Daños 
Opción 4 (máx 1 punto) : +2 PW (Punto Wakfu) 
Opción 5 (máx 1 punto) : +10 de Instrucción Militar 
Opción 6 (máx 1 punto) : +2 de Control + 40% a los Daños 

Fuerza: 
Opción 1 : 7% a los Daños monoelementales (Nota : Esto aumentará nuestra maestría de nuestro mayor elemento) 
Opción 2 : 5% Daños bielementales (Nota: Esto aumentará nuestra maestría de nuestros dos mayores elementos) 
Opción 3 : 4% Daños a todos los elementos 
Opción 4 : 3% Daños monobjetivo + 3% Daños cuerpo a cuerpo 
Opción 5 : 3% Daños monobjetivo + 3% Daños a distancia 
Opción 6 : 3% Daños en zona + 3% Daños cuerpo a cuerpo 
Opción 7 : 3% Daños en zona + 3% Daños a distancia. 

Inteligencia: 
Opción 1 : 4% Puntos de Vida máximos 
Opción 2 (máx 10 puntos): 20% a las Resistencias 
Opción 3 (máx 5 puntos): 1% de regeneración de puntos de vida por turno 
Opción 4 : Aumenta las curas recibidas un X% 

Agilidad: 

Opción 1: 6 de Placaje 
Opción 2: 6 de Esquiva 
Opción 3: 5 de Iniciativa 
Opción 4: 4 de Placaje + 4 Esquiva 
Opción 5: 4 de Placaje por objetivo presente CaC 
Opción 6: 12 de Esquiva cuando tienes menos del 35% de tus PdV 

Suerte: 
Opción 1 (máx 20 puntos): 1% a los Golpes Críticos 
Opción 2 (máx 20 puntos): 1 de Anticipación 
Opción 3 : 4% a los Daños de GC 
Opción 4 : 4% a los Daños por la espalda 
Opción 5 : 4% a los Daños de Berserker 
Opción 6 : 4% a las Curas 

_______ 

Nota sobre la Instrucción Militar: La instrucción militar será limitada a 10 como máximo desde todas sus fuentes de obtención. 
Nota sobre el placaje/esquiva: Los valores de los objetos revisados han sido duplicados en comparación con los de ahora mismo. 
Nota sobre los PdV : Los valores de los objetos revisados han sido duplicados en comparación con los de ahora mismo. El bonus de PdV de PvP ya no existe.